A downloadable game for Windows and Mac OS X

Amour ou Patrie

Deux amants traversent la guerre qui oppose leur clan respectif, choisiront-ils l'amour ou la patrie?

Comme Aida et Radamès, les joueurs sont pris dans un dilemme cornélien: Ils doivent choisir entre l'amour et la patrie.

Ils peuvent tenter de détruire l'armée adverse ou bien tenter une ultime rencontre pour consommer leur amour dans l'éternité.

Comme dans le célèbre Opéra, la situation commande au joueur de choisir la patrie. En effet, la forme du jeu vidéo et tout le poids symbolique guerrier qu'il transporte poussent les joueurs à adopter une attitude compétitive pour écraser leur adversaire.

Ainsi, chacun des protagonistes doit se rendre au centre pour apporter la victoire totale de leur patrie sur les étrangers. Radamès, l'élu de la déesse Isis, et Aida, fille du roi d'Éthiopie, sont tous deux la clé d'une bataille à en finir.

À l'inverse, choisir l'amour est une affaire de désir, le désir de découvrir ce qu'il arrive si ces deux corps libres se rencontrent. Dans cette perspective, le rapport symbolique se transforme. Les protagonistes ne sont plus des armes, mais des amants que tout sépare.

L'aspect compétitif du jeu s'évanouit pour devenir un jeu coopératif où prime la communication. Comme autant de musiciens attentifs au jeu des chanteurs, les joueurs devront juger du rythme des deux protagonistes pour s'assurer que leur progression respecte une parfaite harmonie. C'est donc une coordination mesurée qui permettra cette rencontre ultime.

De plus, Il faudra qu'une relation de confiance s'établisse entre ces passants inconnus. En effet, laisser passer le protagoniste adverse sur son territoire pourrait mener à la catastrophe si les intentions des joueurs ne sont pas concordantes.

Comme dans la tragédie de Verdi, les héros sont condamnés d'avance. Qu'ils suivent leurs instincts ou qu'ils se conforment à ce qu'on attend d'eux, le malheur s'abattra sur leur tête. L'acteur principal est plutôt le système humain, fait de règles rigides et d'intentions perfides.

C'est pourquoi les joueurs ne personnifient pas les protagonistes, qui eux sont toujours en marche vers leur destin. Ils prennent plutôt le contrôle de soldats impersonnels, comme autant de représentants d'une machine impitoyable.

Cette machine d'apparence figée n'est pas complètement immuable. Il est possible de s'y infiltrer pour y créer de l'espace, et, avec une volonté commune, la guerre pourra peut-être trouver le chemin de l'amour.

Install instructions

Installation spécifique :

Pour simuler l'horizontalité d'un mur de l'espace publique, nous avons choisi une résolution qui s'étant sur 2 écrans 16/9 côte à côte.

Si besoin, vous pourrez réduire la taille de la fenêtre pour que le jeu se joue sur un seul écran en mode 'widescreen'.

Cette version se joue avec 1,2,3 ou 4 contrôleurs Xbox

Règles du jeu

Deux armées constituées de soldats automates s'affrontent dans un immense désert. Le tout compose une fresque de guerre vivante, dont l'équilibre est sans cesse renouvelé .

Nos deux héros, Aida et Radamès, se tiennent aux deux extrémités du tableau.

Ils se dirigent vers le centre dans une lente marche vers la victoire.

Si un héro se fait attaquer par un soldat de l'armée adverse, il recule.

S'il parvient jusqu'au centre, sa patrie l'emporte.

Si les deux héros arrivent au centre au même moment, l'amour l'emporte.

Sans l'intervention d'un ou de plusieurs joueurs, l'équilibre de la guerre est maintenu et aucun des héros n'arrivera à destination.

Exemple de mise en place dans l'espace public

Le joueur qui veut entrer dans la fresque doit télécharger une application dédiée.

Devant la fresque, il trouvera deux sections, la section Égyptienne et la section Éthiopienne. Le passant pourra choisir son camp en prenant place dans l'une ou l'autre des sections.

En appuyant sur le bouton central de l'application, son téléphone se transformera en manette à l'effigie de la section choisie. Il prendra alors possession d'un soldat de son camp.

En plus de l'interface de commande, le joueur trouvera sur sa manette une version réduite de la fresque ce qui permettra au joueur de rapidement situer son soldat parmi les autres.

Les contrôles (manette X-box)

  • Entrer dans le jeu : Start
  • Déplacement : Contrôleur gauche
  • Attaque : Bouton X.
  • En tout temps, le joueur peut changer de soldat pour un autre qui se situe à proximité du sien:
    • pour un soldat à sa gauche : bumper gauche
    • pour un soldat à sa droite : bumper droit
  • Si le soldat d'un joueur meurt au combat, le joueur prendra automatiquement possession du soldat le plus proche.
  • Si le joueur décide de quitter la fresque, une intelligence artificielle prendra sa place.

Le jeu peut se jouer en solo et peut accueillir jusqu'à 60 joueurs sans interruption. Si tous les joueurs quittent la fresque, elle retourne graduellement à son équilibre de départ et continue de vivre par elle même.

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Build0.1.0.zip (72 MB)
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AmourOuPatrie1.1.app.zip (42 MB)
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Video.zip (203 MB)

Comments

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J'ai beaucoup aimé le concept de ce jeu! Cependant sur la version windows, le jeu a du mal à s'afficher sur un seul écran. :/ Y a t-il une solution ?



merci! en effet le jeu a d'abord ete concu pour s'afficher sur deux ecrans , mais en reduisant la taille de la fenetre ca devrait entrer sur un seul ecran.